Cheat Converter for CycloDS Evolution

R4用チートデータをCycloDS Evolution用のチートデータに変換するソフト(R4toEvo_v02)で、一つのタイトルのチートコードサイズが約64kバイトを超えると、アプリケーションエラーとなってしまうことが判明し、修正しました。

R4toEvo_v03
R4toEvo_v031 5/1 : 不具合修正、更新しました。

あと、ソースコードが必要な人は、アーカイブのリンクからからダウンロードしてください。

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reset.mse for acekard2

公式に置いてある、MoonShell for AK2 のリンクをよく見ると、実は、acekard R.P.G用なんですよね。
付属している reset.mse も皇帝様作成された 06b そのものなので、R.P.GではOKですが、AK2では、リセットができないという問題があります。
R.P.Gと同じように、IOインタフェースが公開されていれば、それを組み込んでしまえばいいのですが、公開されていないので、やむを得ず、DLDI対応し、DLDIパッチをしたものを作成してみました。
(libfatにしてしまったため、ファイルサイズが肥大化するし、初期化のため遅くなるし...)
とりあえず、acekard teamが正式版を作成されるまでの中継ぎとして、お使いください。
(moonlight様、皇帝様、ソース公開ありがとうございます)

reset_mse_06b for ak2
解凍後、reset.mse を /moonshl/plugin フォルダにコピーしてください。

余談ですが、/moonshl/moonshl.iniの
[System]
....
NDSLiteDefaultBrightness=4
のあとに、
StartButtonExec=1
を追加しておくと、STARTボタンでソフトリセットが可能になります。

おまけ・・・
GBALoaderのソフトリセットに対応する、acekard2用TTMENU.DATです。

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GBA Expansion Pack

超初心者用acekard使用方法のDSブラウザ使用方法に、このブログへのリンクが張られているんですね。
(リンクそのものは、構わないけど、そこの説明と、このブログで書いていた内容が一致しないからなぁ・・・それとも違う意図でリンクしてくれたのかなぁ・・・)
説明によれば、GBA Expansion Pack(M3DS REALオプション)用ブラウザパッチは、G6Lite用を使えば、”ウマー”だそうですけど、”ウマー”なのは、M3DS REAL(M3R)を使った場合に限った話で、残念ながら、M3R以外では動作させることができません。

G6 Liteとは、仕様が異なる部分があるため、専用のパッチ対応が必要です。(M3DS REALに同梱される、Rumble RAM Packは、acekardでも、G6 Lite用で動作します)
使いたいという方(そんな人はいないと思うけど)のために日本語版ブラウザ用ipsパッチを置いておきます。
(皇帝様のGBA_ExpLoaderでソフトリセットが使えれば、パッチする必要はありません)

GBA Expansion PackのSDRAM初期化やRAM有効・無効を C言語で書くと、こんな感じになります。
(興味のある人に・・・参考まで)
もしかしたら、解析結果が間違っているかもしれません。ご指摘くださる人がいれば、いいなぁ。

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